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Segelspiel-Praxis

Verfasst: So 17. Mär 2002, 16:32
von berth
Moin Andreas, Segelspiel-Praxis: - ein Überholer tauchte unter einem zu Überholenden durch und taucht vorne wieder auf. Cool. Aber nicht reproduzierbar. -redraw-Fehler: nach „show str” verschwindet das Spielfeld und taucht nach erneutem „show str” wieder auf. -Ein Entgegenkommer überfliegt den Kollisionsgegner. Cool und reproduzierbar. -”load str” führt zum Abbruch, falls kein String vorhanden. -viel zuviele Kenterungen. gg berth

Re: Segelspiel-Praxis

Verfasst: Mo 18. Mär 2002, 10:29
von Burkh
Als Antwort auf: [B]Segelspiel-Praxis[/B] von berth am 17. März 2002 16:32:59: Das mit den Überholern und Entgegenkommern hatte ich auch, auchreproduzierbar. Das weiss ich nicht so recht, was eigentlich passiert, wenn jemand die Ausweichregeln nicht beachtet> Nix, wie in der realität bei uns also> Zu viele Kenterungen, das find ich auch! Kann man die Wahrscheinlichkeit für eine Folgekenterung direkt nach einer Kenterung erhöhen> Das wär echt realistisch, wer einmal teicht, liegt wahrscheinlich lange drin... :-)) Aber sonst machts echt Spass. Wann spielen wirs mal online> Burkh

Re: Segelspiel-Praxis

Verfasst: Mo 18. Mär 2002, 11:33
von Wombelrahm
Als Antwort auf: [B]Re: Segelspiel-Praxis[/B] von Burkh am 18. März 2002 10:29:58: Ich konnte noch nicht spielen; könnte mir aber vorstellen, daß das Spiel für Womble-segelnde Moth-Einsteiger designed ist. Zählt doch mal mit! So 6-7 Kenterungen pro Raumstrecke sind doch normahl! >Das mit den Überholern und Entgegenkommern hatte ich auch, auchreproduzierbar. Das weiss ich nicht so recht, was eigentlich passiert, wenn jemand die Ausweichregeln nicht beachtet> Nix, wie in der realität bei uns also> >Zu viele Kenterungen, das find ich auch! Kann man die Wahrscheinlichkeit für eine Folgekenterung direkt nach einer Kenterung erhöhen> Das wär echt realistisch, wer einmal teicht, liegt wahrscheinlich lange drin... :-)) >Aber sonst machts echt Spass. >Wann spielen wirs mal online> >Burkh

Re: Segelspiel-Praxis

Verfasst: Di 19. Mär 2002, 22:49
von Andreas G
Als Antwort auf: [B]Segelspiel-Praxis[/B] von berth am 17. März 2002 16:32:59: Hi ihr Spieler, welche Version benutzt Ihr denn (Datum oben)> Aktuell ist 16.3. ! (Da ist auch das Problem weg, daß die Bojen die Waben überdeckten.) Das mit dem häufigen Kentern ist auchschon korrigiert. Ich hatte den Zufallsgenerator immer neu angeschmissen und wenn man dan immer gleich schnell klickt, bekam man immer die Null! aber wie gesagt: bekam! Die Vorfahrtregel "Backbordbug hat Wegerecht" ist umgesetzt, und rammen sollte auch nicht mehr möglich sein !>! -> Alle Details sind dabei noch nicht getestet! (Schickt mir doch einen String der Situation und sagt, was ihr dann genau gemacht habt... Das läuft darauf hinaus, daß man beim Testen vor jedem Zug "Save"Dat" klickt, damit man immer die "Vorhersituation" gespeichert hat) Bei "Show Str" wird vom Programm das ganze Spielfeld-Fenster ausgeblendet, bei "Fertig" wieder eingeblendet. Die Waben kann man durch klicken auf das Spielfeld wieder sehen. Was meint ihr also: die Waben, die Boote oder das Spielfeld selbst> Klar: wenn man einen String eingeben will, und hat keinen parat, dann hat man eben Pech gehabt. Mit "Save Dat" und danach "Load Dat" sollte es aber klappen. Ein String (oder irgendein anderer syntaxrichtiger) steht immer in der Datei! Wenn man also versehentlich "load str" gedrückt hat, kann man sich aus "Segelspiel.dat" einen String klauen! Ihr könnt es auch jetzt schon online spielen (siehe Hilfe: E-mail-Spiel), aber ihr solltet alle die gleiche Version (16.3.) benutzen, da ich die alte Datei "Segelspiel.dat", wo man noch durch editieren einfach cheaten konnte, durch die codierte Zeichenkette ersetzt habe. Macht weiter so, durch Ausmerzen aller Fehler wird das Programm erst richtig joot! Ich bin offline in den Osterferien, und habe auch jetzt keine Zeit mehr zum programmieren, denn meine Axt muß fertich! Sie ist jetzt blutrot und nachdem ich das Moos von den Rahmen geschliffen habe, konnte ich sie jetzt auch weiß malen. Das mit dem Ruder ist in Arbeit, da kommen Hülsen in die Ruderbeschläge und eine neue Achse wird auch gemacht. Einen alten Skistock habe ich auch schon, um das krumme Plastikrohr durch was feineres zu ersetzen. Nun muß ich nur noch Kilometerweise Leinen kaufen, um die geflickten Tramps wieder an die verpfropften Löcher zu fädeln. Ih rwerdet die 1003 kaum wiedererkennen! -> Cu am Alfsee! Andreas [link=http://www.segel.de/moth/class/segelspiel.zip]Immer der neueste Download des Segelspiels unter (Version 16.3.)[/link]

Re: Segelspiel-Praxis

Verfasst: Mi 20. Mär 2002, 11:32
von Wolfram
Als Antwort auf: [B]Re: Segelspiel-Praxis[/B] von Andreas G am 19. März 2002 22:49:23: ...den neuen Steuermann wie mir schwant auch nicht! (Hörte er plant die Teilnahme am großen Moth-Sommer-Treck Westward-Ho quer durch die gallische Hinkelsteinwüste!) >Hi ihr Spieler, >welche Version benutzt Ihr denn (Datum oben)> Aktuell ist 16.3. ! (Da ist auch das Problem weg, daß die Bojen die Waben überdeckten.) >Das mit dem häufigen Kentern ist auchschon korrigiert. Ich hatte den Zufallsgenerator immer neu angeschmissen und wenn man dan immer gleich schnell klickt, bekam man immer die Null! aber wie gesagt: bekam! >Die Vorfahrtregel "Backbordbug hat Wegerecht" ist umgesetzt, und rammen sollte auch nicht mehr möglich sein !>! -> Alle Details sind dabei noch nicht getestet! (Schickt mir doch einen String der Situation und sagt, was ihr dann genau gemacht habt... Das läuft darauf hinaus, daß man beim Testen vor jedem Zug "Save"Dat" klickt, damit man immer die "Vorhersituation" gespeichert hat) >Bei "Show Str" wird vom Programm das ganze Spielfeld-Fenster ausgeblendet, bei "Fertig" wieder eingeblendet. Die Waben kann man durch klicken auf das Spielfeld wieder sehen. Was meint ihr also: die Waben, die Boote oder das Spielfeld selbst> >Klar: wenn man einen String eingeben will, und hat keinen parat, dann hat man eben Pech gehabt. Mit "Save Dat" und danach "Load Dat" sollte es aber klappen. Ein String (oder irgendein anderer syntaxrichtiger) steht immer in der Datei! Wenn man also versehentlich "load str" gedrückt hat, kann man sich aus "Segelspiel.dat" einen String klauen! >Ihr könnt es auch jetzt schon online spielen (siehe Hilfe: E-mail-Spiel), aber ihr solltet alle die gleiche Version (16.3.) benutzen, da ich die alte Datei "Segelspiel.dat", wo man noch durch editieren einfach cheaten konnte, durch die codierte Zeichenkette ersetzt habe. >Macht weiter so, durch Ausmerzen aller Fehler wird das Programm erst richtig joot! >Ich bin offline in den Osterferien, und habe auch jetzt keine Zeit mehr zum programmieren, denn meine Axt muß fertich! >Sie ist jetzt blutrot und nachdem ich das Moos von den Rahmen geschliffen habe, konnte ich sie jetzt auch weiß malen. Das mit dem Ruder ist in Arbeit, da kommen Hülsen in die Ruderbeschläge und eine neue Achse wird auch gemacht. Einen alten Skistock habe ich auch schon, um das krumme Plastikrohr durch was feineres zu ersetzen. Nun muß ich nur noch Kilometerweise Leinen kaufen, um die geflickten Tramps wieder an die verpfropften Löcher zu fädeln. Ih rwerdet die 1003 kaum wiedererkennen! >-> Cu am Alfsee! >Andreas

Re: Segelspiel-Praxis

Verfasst: Mi 20. Mär 2002, 13:27
von Michael
Als Antwort auf: [B]Segelspiel-Praxis[/B] von berth am 17. März 2002 16:32:59: Andreas, ich würd sagen die haben raumschots das Segel auf der falschen Seite. Ansonsten prima Sache. Schade nur, daß unser Büro Layout derart geändert wurde, daß mein Bildschirm von hinten einsehbar ist. Bis demnächst Michael

Re: Segelspiel-Praxis

Verfasst: Mi 20. Mär 2002, 23:19
von Andreas G.
Als Antwort auf: [B]Re: Segelspiel-Praxis[/B] von Wolfram am 20. März 2002 11:32:17: >...den neuen Steuermann wie mir schwant auch nicht! >(Hörte er plant die Teilnahme am großen Moth-Sommer-Treck Westward-Ho quer durch die gallische Hinkelsteinwüste!) Ich habs im Melsungen doch schon mitgeteilt, daß ich zwar theoretisch Willens bin, aber die lange Fahrt alleine doch scheue. Nun ists definitiv: Andreas mit der Axt NICHT in Frongreisch! Sorry, aber so isses. Ich bin die Strecke schonmal gefahren (hab ich in Melsungen erinnert) und das ist als Solotour ziemlich mörderisch, selbst von Moers aus ... Gruß Andreas